Programa
- 10 secciones
- 48 Leçons
- 10 semaines
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- 0 — AVANT DE COMMENCER : POSITIONNEMENT ET MODE D’EMPLOI1
- 1—SCÉNOGRAPHIES HABITÉES : CLÉS DE L’APPROCHECe module présente les principes pédagogiques sur lesquels se construit l’approche des Scénographies Habitées. À travers des textes, des réflexions et une conférence enregistrée, il introduit les notions de diversité, de flexibilité et de complexité, et propose des exemples permettant d’imaginer d’autres façons d’organiser l’espace éducatif.7
- 2.1🖐️ Bienvenue dans la formation (1/6).5 minutos
- 2.2📌 Introduction aux scénographies habitées (2/6).15 minutos
- 2.3❓ Remettre en question ce que nous tenons pour acquis (3/6)20 minutos
- 2.4🌟 Imaginer d’autres espaces d’apprentissage (4/6)10 minutos
- 2.5🌿 Là où l’apprentissage prend forme (5/6)60 minutos
- 2.6🎥 Une fenêtre sur nos formations en présentiel (6/6)10 minutos
- 2.7📝 Contrôle 1 — Introduction aux scénographies habitées5 minutos3 preguntas
- 2—QUELQUES CARACTÉRISTIQUES FONDAMENTALESDans ce module, nous explorons certains fondements qui traversent l’ensemble de notre approche : comment l’environnement peut faciliter l’apprentissage, comment prendre en compte la diversité à travers le design, et comment l’esthétique et le sensoriel constituent également des formes de connaissance. Ce sont des principes qui nous aident à remettre en question ce que nous considérons comme acquis et à imaginer de nouvelles façons d’habiter les espaces éducatifs.7
- 3.1🔀 La liberté de choisir (1/6)25 minutos
- 3.2🌱 Adaptation de l’environnement pédagogique (2/6)35 minutos
- 3.3🧩 Concevoir pour toutes et tous : égalité, équité et individualité dans la classe (3/6)25 minutos
- 3.4🌟 L’ambiance comme proposition pédagogique (4/6)30 minutos
- 3.5🧠 Esthétique et anesthésie – Le design comme éveil (5/6)15 minutos
- 3.6🎭 Le processus de création scénographique (6/6)20 minutos
- 3.7📝 Contrôle 2 — Environnement, diversité et ambiance pédagogique5 minutos3 preguntas
- 3—SCÉNOGRAPHIES « AU CUBE »Un parcours à travers différentes matérialisations des Scénographies au Cube, une stratégie pédagogique développée par Createctura qui combine art, architecture et éducation. Dans ce module, nous explorons quatre expériences qui montrent l’évolution et l’adaptation du projet dans différents contextes : espaces éducatifs, centres culturels et propositions scéniques pour la petite enfance.5
- 4—ARCHIPELS SERENDIPIALes Archipels Serendipia sont des projets culturels et pédagogiques qui invitent à expérimenter de nouvelles façons de créer, d’apprendre et d’habiter les espaces à travers l’art et le design. Depuis 2021, chaque édition a exploré une thématique différente — éducation, lumière, textile, bois — donnant lieu à des installations collectives, des ateliers et des scénographies habitées dans des contextes variés. Dans cette section, nous nous plongeons dans leurs fondements et découvrons les multiples îles qui ont donné forme à cet archipel créatif.6
- 5.1✨ Le Laboratoire Serendipia (1/5)15 minutos
- 5.2🧩 Archipel pédagogique 2021 (2/5)15 minutos
- 5.3🌈 Archipel de lumière 2022 (3/5)5 minutos
- 5.4🧶 Archipel Tissé 2023 (4/5)30 minutos
- 5.5🪵 Archipel du Bois 2024 (5/5)10 minutos
- 5.6📝 Contrôle 4 — Laboratoire Serendipia et archipels pédagogiques5 minutos3 preguntas
- 5—AUTRES EXEMPLES DE SCÉNOGRAPHIES HABITÉES DE CREATECTURACes exemples montrent la diversité des formats, des contextes et des publics avec lesquels les Scénographies Habitées ont été développées dans le cadre du travail de Createctura. Des installations collectives dans des festivals internationaux aux propositions sensorielles conçues pour la petite enfance, chacune de ces expériences apporte de nouvelles possibilités à la conception d’environnements pédagogiques flexibles et porteurs de sens.4
- 6—UNE INTRODUCTION AU DESIGN AVEC LA LUMIÈRELa lumière, naturelle ou artificielle, ne se contente pas d’éclairer : elle transforme, suggère et crée des atmosphères. Dans ce module, nous explorons son potentiel comme outil pédagogique et matériau créatif. À travers des projecteurs LED, des lampes torches, des projections ou de simples contrastes, nous verrons comment un usage sensible de la lumière peut modifier la perception de l’espace, générer des expériences immersives et favoriser la curiosité, le jeu et l’expérimentation.6
- 7.1🌟 La lumière comme matériau et l’éclairage comme outil (1/5)15 minutos
- 7.2💡 Projecteurs LED : polyvalence, faible consommation et multiples applications (2/5)20 minutos
- 7.3🔦 Les lampes torches comme élément de jeu (3/5)20 minutos
- 7.4📽️ Vidéoprojection : un outil polyvalent pour transformer l’espace (4/5)20 minutos
- 7.5🌌 L’usage de la lumière noire (5/5)10 minutos
- 7.6📝 Contrôle 6 — La lumière comme matériau5 minutos3 preguntas
- 7—AMBIANCE SONORECe module aborde le son comme un composant essentiel du design pédagogique. De l’acoustique des espaces à la sélection musicale et à l’écoute consciente, nous explorons comment le sonore influence le bien-être, l’attention et la qualité de l’apprentissage. À travers des concepts tels que l’audiation, le paysage sonore ou l’émotion musicale, nous découvrons de nouvelles possibilités pour enrichir nos environnements éducatifs.7
- 8.1🎧 Ambiance sonore : le design acoustique dans les Scénographies Habitées (1/6)25 minutos
- 8.2🎼 Enrichissement musical (2/6)25 minutos
- 8.3🎶 Qu’est-ce que l’audiation ? (3/6)10 minutos
- 8.4🌍 Paysage sonore : écouter le monde (4/6)20 minutos
- 8.5🎹 Références musicales pour enrichir les espaces pédagogiques (5/6)30 minutos
- 8.6🎵 Le pouvoir de la musique (6/6)10 minutos
- 8.7📝 Contrôle 7 — Son, musique et paysage sonore5 minutos3 preguntas
- 8—RÉFÉRENCES. CRÉATION SCÉNOGRAPHIQUECes références nous permettent d’élargir notre regard sur les processus de création scénographique dans des contextes variés : du théâtre professionnel à la scénographie muséographique ou à l’art contemporain. À travers des vidéos, des entretiens et des exemples concrets, nous explorons comment les espaces scéniques sont conçus, construits et transformés, et comment ces expériences peuvent inspirer nos propres pratiques pédagogiques.8
- 9.1✨ Réf : Wendy Todd – Le processus de création de Emil and the Detectives (1/7)50 minutos
- 9.2🎥 Réf : Bunny Christie et la conception scénographique (2/7)10 minutos
- 9.3🎭 Sculpteurs de lumière, illuminateurs d’histoires (3/7)25 minutos
- 9.4✳️ Réf : HC Andersen’s House — Scénographie totale (4/7)25 minutos
- 9.5🌀 Réf : Yuge Zhou, espaces immersifs avec le vidéo-art (5/7)15 minutos
- 9.6🧭 La transformation de l’espace au fil du temps (6/7)35 minutos
- 9.7🟣 Dans les coulisses (7/7)10 minutos
- 9.8📝 Contrôle 8 — Références scénographiques et processus de création5 minutos3 preguntas
- 9 — MISE EN PRATIQUE, ÉVALUATION ET CLÔTURE6
- 10.1🧩 Pratique obligatoire — Remise 1 : conception120 minutos
- 10.2🎥 Rencontre collective en direct 190 minutos
- 10.3🔬 Pratique obligatoire — Remise 2 : expérimentation et retour réflexif180 minutos
- 10.4🎥 Rencontre collective en direct 290 minutos
- 10.5✅ Évaluation finale30 minutos10 preguntas
- 10.6💬 Questionnaire de satisfaction et bilan final10 minutos
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🖐️ Bienvenue dans la formation (1/6).
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